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区块链(liàn)游戏是行(háng)业新经济还是市场投机炒(chǎo)作?

2018-5-18 21:10

来源: 三言财经

区块链技术(shù)价(jià)值(zhí)在哪?


通过上面对区块(kuài)链游戏的分析,不难看出,当前(qián)区(qū)块链游戏虚拟资产有了更为广泛(fàn)的流通性(xìng),资(zī)产交易也更为灵活,为游戏(xì)开发(fā)商带来了更(gèng)多的用户流量,对于(yú)游戏开发商而(ér)言,能(néng)够更容(róng)易实现游戏资产的跨(kuà)游戏复(fù)用。

首先(xiān),针对(duì)用户(hù),区块链可以建立游戏中虚拟资产与数字货(huò)币之间的(de)交(jiāo)易机制,并(bìng)基(jī)于区块(kuài)链进行流通,从而使得(dé)游戏虚(xū)拟(nǐ)资产流通更(gèng)便捷、成(chéng)本更低。通过将不同游戏接入区块链平台,玩家既可(kě)以使用(yòng)平台代币玩游戏A,也可以玩(wán)游戏B、C等(děng)等,还能便捷的通(tōng)过区块链(liàn)平台进行B2B或者B2C交易,从而保(bǎo)证游戏中虚拟资产有较高的长期(qī)持有价(jià)值;区块链平台起到(dào)了(le)导流(liú)的作用,而游(yóu)戏公司既可以增加用户流量,又降低了导流(liú)成本(běn)。目(mù)前布萌(méng)科技就在做这方面的事情。

其次,对于平台来讲,引(yǐn)入区(qū)块(kuài)链能实现(xiàn)以下四种功能:第一,利用智能(néng)合约(yuē)撮合赛(sài)事发送奖励(lì);第二,全球(qiú)Ranking对赛(sài)引擎;第(dì)三,去中心化的仲裁系统(tǒng)解决赛事作(zuò)弊(bì);第(dì)四,见证(zhèng)人和评审团(tuán)保(bǎo)证每场比赛结果的正确性。例如(rú)基于(yú)以太坊的(de)电竞平台FirstBlood(第一滴血)。


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